Crediti e licenze
Chi rende possibile PileCue: i dati, il software e le icone.PileCue è software libero, nato per avere il proprio backlog sempre a portata di mano e gestirlo come si vuole. Suggerimenti e idee nuove sono benvenuti. Con affetto ♥Codice sorgente · AGPL-3.0 · Suggerimenti e idee: issue su GitHub
PileCue non inventa niente: i dati dei giochi e le librerie arrivano da questi servizi. Non siamo affiliati a nessuno di loro, e i nomi e i marchi appartengono ai rispettivi proprietari.
- IGDB · Dati dei giochi forniti da IGDB.com: titoli, copertine, generi, piattaforme, giochi simili.
- HowLongToBeat · Quanto ci vuole per finire un gioco.
- OpenCritic · Voti della critica.
- Metacritic · Voti della critica, anche per singola piattaforma.
- IsThereAnyDeal · Il prezzo più basso di adesso e il minimo storico, nella pagina del gioco.
- Wikidata · CC0 · Identificativi che collegano lo stesso gioco fra una fonte e l'altra.
- Steam · Importazione della libreria.
- GOG · Importazione della libreria.
- Epic Games · Importazione della libreria.
- Amazon Games · Importazione della libreria.
- PlayStation · Importazione della libreria.
- Nintendo · Importazione della libreria.
Le icone delle piattaforme e dei negozi non sono nostre.
- RomM · AGPL-3.0 · Le icone delle piattaforme sono disegni di RomM, convertiti in PNG e rinominati. Restano sotto la licenza AGPL-3.0 di RomM.
- Libretro / RetroArch · CC BY 4.0 · Alcune icone delle piattaforme, passate da RomM, vengono da Libretro / RetroArch. © Libretro / RetroArch. Icone convertite in PNG e rinominate.
- Simple Icons · CC0 · I glifi di molti negozi e fonti.
- IGDB · Le icone di Xbox e Nintendo.
- PCGamingWiki · L'icona di HowLongToBeat.
- Lucide · ISC · Le icone dell'interfaccia.